Retour au Journal

Gomme bichromatée : réaliser son premier tirage — sans bichromate avec l'Aquaprint

Gomme bichromatée : réaliser son premier tirage — sans bichromate avec l'Aquaprint

La gomme bichromatée (ou « gum print ») est l'un des procédés photographiques alternatifs les plus expressifs : des tirages polychromes d'une richesse picturale unique, proches de l'aquarelle. La version historique — celle que vous trouverez dans les vieux manuels — utilise du bichromate de potassium ou d'ammonium, un oxydant classé irritant et potentiellement cancérigène, déconseillé à domicile.

Chez Vision Picturale, nous avons reformulé ce procédé sous le nom Aquaprint. Même rendu pictural, même liberté de couleurs, dans une formulation sans bichromate. Consultez les informations de sécurité de chaque produit et la FDS associée lorsqu'elle est disponible avant toute manipulation.

Aquaprint vs. gomme bichromatée historique : quelle différence ?

Techniquement, l'Aquaprint remplace le bichromate de potassium par un système de sensibilisation VP sans bichromate. Le procédé reste une pratique de chimie photographique : le développeur VP N°03 est nocif en cas d'ingestion et le contact avec la peau est à éviter. Portez les protections indiquées et consultez les informations de sécurité, puis la FDS associée lorsqu'elle est disponible, avant usage.

Le matériel pour votre premier Aquaprint

  • Un pochon Aquaprint — gomme, pigment et sensibilisateur déjà mélangés, 350 ml, dans le coffret Aquaprint CMJN
  • VP N°03 — Développeur — le bain qui révèle et fixe le tirage
  • La couleur au choix — un pochon par teinte (noir, cyan, magenta, jaune, ocre, rouge…)
  • Papier aquarelle 300 g/m² minimum, sans azurants optiques
  • Un négatif numérique imprimé sur film transparent
  • Une source UV — soleil direct ou Luminograph

Étape 1 : Préparer l'émulsion Aquaprint

Versez le pochon dans un bol : la gomme, le pigment et le sensibilisateur y sont déjà mélangés, il n'y a rien à doser. Travaillez sous une lumière incandescente ou en lumière faible — l'émulsion est sensible aux UV.

C'est désormais l'épaisseur de la couche, et non le dosage, qui détermine la densité : passez le rouleau mousse jusqu'à obtenir une couche uniforme et sans surplus visible.

Étape 2 : Enduire le papier

À l'aide d'un pinceau plat ou d'un pinceau hake, appliquez une couche uniforme sur votre papier. Laissez sécher complètement dans l'obscurité (30 à 45 minutes à température ambiante). La couche doit être mate et homogène.

Étape 3 : Exposer aux UV

Placez votre négatif en contact parfait avec le papier (côté émulsion contre le papier). Assurez un bon contact sous une plaque de verre. Exposez aux UV.

Avec un Luminograph, comptez typiquement entre 3 et 8 minutes selon la couleur du pigment. Au soleil direct d'été, entre 2 et 5 minutes. La couche exposée doit avoir visiblement changé de teinte avant de développer.

Étape 4 : Développer à l'eau

Immergez le papier dans un bain d'eau à température ambiante (20 °C environ). Les zones non exposées se dissolvent progressivement. Ne forcez pas — laissez l'eau travailler 10 à 30 minutes. Un pinceau doux peut aider les zones récalcitrantes.

Étape 5 : Passes supplémentaires pour la couleur

Laissez sécher à plat. Une fois sec, ré-enduisez avec une deuxième couleur. En superposant cyan, magenta et jaune, vous obtenez un tirage couleur d'une richesse que l'impression numérique ne peut pas reproduire.

Conseils pour réussir

  • Papier sans azurants optiques obligatoire
  • Préparez votre négatif avec les profils ICC fournis avec le kit — ils compensent la courbe de chaque pigment
  • Le Luminograph garantit des temps d'exposition reproductibles d'un tirage à l'autre
  • Notez vos paramètres (temps, pigment, passes) — c'est ce qui vous permettra de répéter vos succès

Découvrez tous les détails du procédé sur la page Aquaprint ou commandez directement le coffret Aquaprint CMJN.

Pour aller plus loin : l'histoire et la chimie de l'Aquaprint · dépanner un tirage raté · le guide des procédés alternatifs

Tristan Sidem & Raphaël Lebas de Lacour — Vision Picturale

Commencez l'aventure